| Tytuł: | Getting Things Programmed |
| Kod: | career-gtp |
| Kategoria: | Kariera |
| Forma: | 50% wykład, 50% ćwiczenia i warsztaty |
| Czas trwania: | 2 dni |
| Odbiorcy: | analitycy, architekci, developerzy, testerzy |
| Zapisy: |
Indywidualne zamówienie i dopasowanie dla grupy. |
| Logistyka: |
W siedzibie klienta lub w innym dowolnym miejscu. |
Celem szkolenia jest podniesienie efektywności i satysfakcji z pracy poprzez stosowanie osobistego frameworka pracy, dekomponowanie, szacowanie zadań i planowanie zadań.
Uczestnik zyska lepsze rezultaty dzięki lepszej organizacji, poprawi równowagę między pracą a życiem prywatnym i łatwiej osiągnie cele zawodowe. Dla organizacji oznacza to zwiększenie produktywności specjalistów, mniejszy nadzór nad dobrze zorganizowanymi pracownikami oraz łatwiejszą adaptację do zmieniających się wymagań.
Program Szkolenia
Program jest ramą w jakiej możemy się poruszać merytorycznie - program dla konkretnego szkolenia dedykowanego ustalamy z grupą na podstawie analizy przed-szkoleniowej.-
Moduł 1: Podstawy efektywności programisty- Produktywność vs skuteczność vs efektywność
- Istota efektywności programisty
- Problem wielozadaniowości w pracy programisty
- Podstawowe założenia organizacji pracy
- Jednominutowy kurs asertywności dla programistów
- Produktywność vs skuteczność vs efektywność
-
Moduł 2: System zbierania i organizacji zadań- Źródła zadań programisty
- Budowanie rejestru zadań
- Różne narzędzia do rejestru (arkusze, Todoist, Trello, tablice fizyczne)
- Cechy efektywnego rejestru
- Przetwarzanie tematów na przykładzie skrzynki pocztowej
- Źródła zadań programisty
-
Moduł 3: Generowanie pomysłów i rozwiązań- Burza mózgów dla programistów
- Techniki mapowania myśli
- Struktura mapy myśli
- Narzędzia do rysowania map myśli
- Zespołowa burza mózgów
- Burza mózgów dla programistów
-
Moduł 4: Definiowanie zadań "możliwych do wykonania"- Wyodrębnianie zadań z pomysłów
- Cechy zadania "możliwe do wykonania"
- Pisanie zadań pełnymi zdaniami
- Zadania 4-godzinne z konkretnym rezultatem
- Dekomponowanie złożonych zadań
- Mapowanie pracy i dekomponowanie względem architektury
- Wyodrębnianie zadań z pomysłów
-
Moduł 5: Szacowanie zadań programistycznych- Psychologia szacowania w programowaniu
- Metody szacowania: trzech miesięcy, ekspercka, PERT
- Szacowanie względne i story points
- Szacowanie trzypunktowe
- Lista kontrolna szacowania
- Budowanie kultury szacowania
- Psychologia szacowania w programowaniu
-
Moduł 6: Planowanie efektywnej pracy- Macierz Eisenhowera dla programistów
- Planowanie intensywnej pracy
- Ustalanie celu dnia
- Harmonogram pracy programisty
- Unikanie pracy w międzyczasie
- Ciche dni i okresowy nawał pracy
- Macierz Eisenhowera dla programistów
-
Moduł 7: Wykonywanie zadań i praca w skupieniu- Wchodzenie do strefy skupienia
- Identyfikacja i eliminacja rozpraszaczy
- Techniki koncentracji: Pomodoro Technique, 10-minutowe wyzwanie
- Praca z zadaniami, których unikamy
- Stan skupienia vs stan rozproszenia
- Wchodzenie do strefy skupienia
-
Moduł 8: Retrospektywa i ciągłe doskonalenie- Indywidualna retrospektywa
- Dokumentowanie faktów i wniosków
- Retrospektywa jako narzędzie zmiany
- Implementacja codziennych retrospektyw
- Długoterminowe doskonalenie procesów pracy
- Indywidualna retrospektywa
Pobierz program w formacie PDF
Trenerzy
Poznaj ekspertów, którzy mogą poprowadzić Twoje szkolenie.